home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ By Popular Request 2.0 / By Popular Request 2.0 (Arsenal Computer).ISO / amiga_1 / angbd272.lha / ANGBAND / AMIGA.REA < prev    next >
Text File  |  1995-02-19  |  3KB  |  92 lines

  1.  
  2.               Amiga Angband 2.7.2 binary
  3.  
  4. 1. Introduction
  5.  
  6.     This is Angband 2.7.2, compiled with SAS/C 6.51. This compilation
  7.     does NOT need any stupid ixemul.library and it opens its own screen.
  8.     It uses Simon Raybould's Curses package.
  9.  
  10. 2. Requirements
  11.  
  12.     -    An Amiga computer, or an Amiga clone. This compilation should
  13.         work with any Amiga, though I only have tested it on A4000.
  14.     -    In theory, just Kickstart 1.2 or newer is required. However,
  15.         workbench screen has to be wider than the normal 640 pixels,
  16.         otherwise the curses screen won't be wide enough.
  17.     -    NTSC or PAL, doesn't matter. If you need VGA modes, you have
  18.         to use some screen promotion tool.
  19.     -    Probably at least 1.5M memory. This doesn't need a 500k
  20.         stack any more, as 2.6.2 did. I've used 48k stack and
  21.         it seems to work.
  22.     -    Hard disk; this helps a lot but it is not compulsory.
  23.     -    Simon J. Rayboulds Curses package and base Angband 2.7.2
  24.         sources - these are required only if you want to compile
  25.         Angband with SAS/C.
  26.  
  27. 3. Installation
  28.  
  29.     If you don't have a hard disk, you need to make two floppies:
  30.     the other contains the executable and the other (named Angband)
  31.     has the _contents_ of lib directory - on its main directory.
  32.  
  33.     On hard disk, you got to assign Angband: before running the game
  34.     (I hate assigns but it was the easiest way to do it). The assignment
  35.     has to be into the "lib" directory - NOT into angband main
  36.     directory.
  37.  
  38.       Assign Angband: HD1:games/angband/lib
  39.  
  40.     (or whatever it happens to be on your disk)
  41.  
  42. 4. Usage
  43.  
  44.     To restore a saved game (which are in lib/save directory), use
  45.  
  46.       Run Angband -uName
  47.  
  48.     Where "Name" should be the name of the character. Note that when your
  49.     character dies, there is still a save file there. Remove obsolete save
  50.     files now and then. You can backup save files, but that might be seen
  51.     as cheating (by True Faithful Worshippers of Holy Angband).
  52.  
  53.     If you want to change _default_ settings for a new game, create a
  54.     character called "PLAYER". Then set options (with "="), save the
  55.     game, run angband -uPLAYER and get the character killed.
  56.  
  57.     Settings in save file "lib/save/PLAYER" are always loaded when you
  58.     start a new game. It will say "Restoring Memory of a departed
  59.     spirit..." when this happens.
  60.  
  61.     If you change your character's name, save file name will change too.
  62.  
  63.     To see command line options, try "Angband -?".
  64.  
  65. 5. Features
  66.  
  67.     These new features have been added to my previous compilation:
  68.     -    this is now Angband 2.7.2, not 2.6.2.
  69.     -    full Angband 2.7.2. lib is included, though not all
  70.         of the files (Icon_ etc.) are really neccessary on Amiga
  71.     -    src directory contains the Amiga-specific files and diffs
  72.         (real diffs this time, not SAS/C pseudo-diffs!) for
  73.         SAS/C 6.51 version. Note that Angband 2.7.2. base source
  74.         code is required if you want to apply the diffs and
  75.         re-compile Amiga Angband.
  76.     -    An icon; give me credit if you use it. Note that with this
  77.         version no options can be given from Workbench, unless you
  78.         make some clever IconX script.
  79.     -    Another icon for this text file. Also made by me.
  80.  
  81.     -    No colors yet, sorry!
  82.  
  83.     I hope this thing works. I did run a lot of tests, and so far it
  84.     has never crashed.
  85.  
  86.     This version shouldn't even get stuck now and then as 2.6.2. did.
  87.  
  88.     Mail me if you notice any bugs.
  89.  
  90. <a href="mailto:np@jyu.fi">            np@jyu.fi        </a>
  91. <a href="http://www.jyu.fi/~np/index.html">    Niilo Paasivirta    </a>
  92.